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バーチャファイター5 (格闘)
餅A
2009-6-1 13:22
272
0
バーチャファイター5 (Virtua Fighter 5, VF5)
AC 2006年7月 PS3 2007年2月8日 XBOX360 2007年12月6日
タイトル紹介
1993年当時3D格闘ゲームというジャンルを確立し、日本で
社会現象を巻き起こした3D格闘ゲームの元祖。
その熱は現在も脈々と受け継がれており、多くのプレイヤーに
愛され続けている。
ゲームシステムの特徴として「フレーム数(1/60sec)」を
考慮した戦略性が存在し、技を当てる毎に相手より数フレーム
先に動ける状況に変化したり、技をガードされる毎に、後に
動く状況に変化する。
これらの状況を有利、不利フレームと呼び、状況に応じた技を
チョイスしていかなければならない仕様が、このゲームの高い
戦略性を担っている。「高速の詰め将棋」と形容されることも
ある。
世界/日本での状況
日本では最新作であるバーチャファイター5Rがアーケード
にて稼動しており、多くのプレイヤーに遊ばれている。
また、世界最大の格闘ゲーム大会である「闘劇-Super
Battle Opera」の正式種目にもなっている。
しかしながら、アーケードが希少な海外シーンにおいては
本シリーズの対戦はこれまであまり盛んではなく、最近では
基盤の輸出などもあまりなかったとされている。
XBOX360にてリリースされた「バーチャファイター5ライブ
アリーナ」で初めてオンライン対戦が可能となったことで、
海外プレイヤーへの間口が広がった形となった。
昨年より「World Cyber Games(2008,2009,FightClub)」
格闘ゲーム部門の正式種目として採用され、海外での熱も
追い上げを見せている。
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闘劇
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