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ストリートファイター4 (格闘)
matsujun
2009-5-19 18:37
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ストリートファイター4
カプコン 2008年7月18日アーケードリリース
タイトル説明
本作は前作『ストリートファイターIII』(以下『ストIII』と表記)シリーズから約10年ぶりの『ストリートファイター』シリーズのナンバリングタイトルである。
2007年10月18日にアメリカ向けカプコン公式サイトにて発表され、2008年7月18日にアーケードゲームとして稼動、2009年2月12日には家庭用ゲーム機用ソフトとして発売された。家庭用版はマルチプラットフォーム(プレイステーション3、Xbox360)で発売され、全世界での出荷本数は200万本を突破している。
『ストリートファイターII』(以下『ストII』と表記)への原点回帰によって旧来からのプレイヤーを集める対戦ツールをテーマに製作され、「ゲーム性は2D、グラフィックは3D」というコンセプトのもと、ビジュアル面では2Dのイメージを大切にしたフル3D化がされており、システムも先鋭的な要素を入れず、登場キャラクターも含め『ストII』(中でも『スーパーストリートファイターII X』)を再現したような操作感覚になるよう調整され、そこに「セービングアタック」などの新しいシステムによって、横幅を持たせたゲーム性が目指されている。
世界/日本での状況
アメリカでは非常に多くの賞金大会が開かれ、スポンサーも付くなど
プロ化・エンターテイメント化が進んでいる。
日本国内でも
闘劇
をはじめ多くのゲーセン大会が開かれており、国内でも最も盛んな格闘ゲームの1つである。
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